2012-01-20から1日間の記事一覧
結局は、DirectX であれ webgl であれ、必要なのは数学や物理の知識。 わかってはいたけど、やっぱりそれが現実。そんなことを感じてる。 ある程度、自由自在に空間を操れるようになってきたので、次はいかにメッシュを描画するか、それを考えよう。
結局は、DirectX であれ webgl であれ、必要なのは数学や物理の知識。 わかってはいたけど、やっぱりそれが現実。そんなことを感じてる。 ある程度、自由自在に空間を操れるようになってきたので、次はいかにメッシュを描画するか、それを考えよう。