どくらぼ

言いたいことを言います

2012-12-05から1日間の記事一覧

noise 関数

パーリンノイズから着想を得て、線形補間による二次元ノイズの生成を行なう関数を作った。 結構ノイズには苦戦することになったけど、これで面白いバンプマップとか、できそうよね。