GLSL で ray marching を試している。 Unity が WebGL 出力に対応する話で世間は非常に盛り上がってますね。わたくしはひたすらに GLSL とけなげに向き合っております。 上の写真のとおり、レイマーチングのみでオブジェクトの描画やライティング、あとは模…
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