先週と今週とで、久しぶりに WebGL 関連のテキストを wgld.org に追加できた。 今回は拡張機能に関するテキストを連投したのだけれど、なんというか調べてみたりするなかではやっぱり英語ちゃんと理解できないのはつらい。半分ノリで理解しつつ、とりあえず…
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