どくらぼ

言いたいことを言います

noise 関数

パーリンノイズから着想を得て、線形補間による二次元ノイズの生成を行なう関数を作った。

 

結構ノイズには苦戦することになったけど、これで面白いバンプマップとか、できそうよね。