WebGLでのフレームバッファ
いろいろやってみたんだが、フレームバッファにステンシルバッファをアタッチできなかった。
実行環境のせいなのか、それとも WebGL の現状の仕様なのか、定かでないのがちょっとした消化不良。
ま、とりあえずフレームバッファを実装できたことで、やれることは相当増える。この辺からが、本来は面白くなってくるところなんだろうな。
WebGLでテクスチャへのオフスクリーンレンダリング - jsdo.it - share JavaScript, HTML5 and CSS