2013-01-01 寒いよ! 時間がない年末。そして気が付けば新年。 今年はどんな WebGL ネタをお届けできるのでしょうね。 わかりませんけどもね。 新年一発目のネタは、スノードーム風レンダリング。 まぁ、要は wgld.org で解説している屈折マッピングを使っているのと、入力された文字列をモデルデータにコンバートしているっていうだけだったりしますが。 jsdo.it にあげといたので、よかったら見てやってください。